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Donnerstag, April 18, 2024

Crystal Dynamics eröffnet neues Studio in Bellevue

Crystal Dynamics, das berühmte Entwicklungsstudio der preisgekrönten TOMB RAIDER-Marke, besetzt weitere Schlüsselpositionen in seinem Hauptquartier in Redwood Shores und eröffnet zudem in Bellevue, Washington ein neues Studio mit dem Namen Crystal Northwest™.

Wir erweitern unser Teams auf massive Weise und gründen ein neues Studio mit großartigen Mitarbeitern, um den Spielern unserer Werke das ultimative Erlebnis liefern zu können”, sagt Scot Amos, Co-Head of Studio bei Crystal Dynamics. “Wir haben ein Team aus Industrie-Veteranen und Führungskräften geschaffen, das Spiele entwickeln wird, die alle Erwartungen unserer leidenschaftlichen Fans noch übertreffen werden.”

Das neue Studio in der Umgebung von Seattle nimmt seine Arbeit sofort auf und agiert als vollständige Erweiterung zu Crystal Dynamics. Ursprünglich für die Entwicklung neuer Technologien ins Leben gerufen bringt das Studio seine Expertise nun in das heiß ersehnte Avengers Project ein. Geleitet wird Crystal Northwest von den beiden Industrie-Veteranen Chad Queen and James Loe.

Zusätzlich zu diesem neuen Studio hat Crystal Dynamics außergewöhnlich talentierte Entwickler eingestellt, die in Zukunft im Hauptquartier in Redwood Shores arbeiten.

Zu den Dutzenden neuen Kollegen gehören Weltklasse-Entwickler wie Vincent Napoli, der neue Lead Combat Designer bei Crystal Dynamics, der zuvor an God of War gearbeitet hat, und Ben Wanat, Miterfinder der DEAD SPACEMarke, der die Entwicklung von DEAD SPACE 3 als Creative Director geleitet hat. Hinzu kommt David Fifield, der über 20 Jahre Branchenerfahrung als Executive Producer und Design Director (unter anderem bei 343 Industries mit HALO) vorweisen kann und Game Director bei Raven Software war. Crystal Dynamics zieht also weiterhin die besten Talente der Industrie an, nachdem bereits Mitarbeiter von Naughty Dog, Pixar und EA zum Team gestoßen sind.

Unser neues Studio in Bellevue und die zusätzlichen Mitarbeiter in Redwood Shores zeigen unsere Hingabe für das ambitionierteste Projekt unserer Firmengeschichte,” sagt Ron Rosenberg, Co-Head of Studio bei Crystal Dynamics. “Wir werden weiter expandieren und eine großartige Avengers-Erfahrung für die Fans rund um den Globus liefern.”

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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