Robot Cache, die erste dezentralisierte Distributionsplattform für PC-Spiele mit einem revolutionären, digitalen Resale-Modell, von dem Publisher, Entwickler und Spieler profitieren, hat die nächste Welle an Publishern bekanntgegeben, die ihre Spiele auf die Plattform bringen werden: 1C Publishing, Bigben Interactive, Ci Games S.A., DANKIE, Devolver Digital Inc., Headup, Hyperkinetic Studios, IMGN.PRO, Libredia, Playdius Games/Plug In Digital, Revival Productions and Running with Scissors. Diese Publisher stoßen zu 505 Games, Anuman Interactive SA, Entrada Interactive, Forthright Entertainment, inXile Entertainment, Maximum Games, Microids, Modus Games, Paradox Interactive, THQ Nordic und Versus Evil, die die Robot Cache-Plattform bereits unterstützen.

Diese Kreativunternehmen bringen über 700 ausgezeichnete Titel auf unsere Plattform, die im kommenden Jahr starten wird. Ihre Unterstützung bedeutet, dass wir den Gamern direkt zum Start eine enorm umfangreiche Spiele-Bibliothek anbieten können – und weitere Titel werden in Kürze folgen. Schon heute können alle Entwickler und Publisher auf der ganzen Welt über ein einfach zu bedienendes Portal Spiele zur Freigabe einreichen“, so Lee Jacobson, CEO von Robot Cache.

Um diesen Vorgang noch effizienter zu gestalten, hat Robot Cache den Start des Partner Portals (https://partner.robotcache.com) angekündigt – einer einfach zu bedienenden Online-Registrierung für Entwickler und Publisher, mittels derer sie ihre Firma registrieren, Spiele hochladen, Marketing-Materialien zur Verfügung stellen sowie Verkäufe und Reporting durch leistungsfähige Analyse-Tools verwalten.

„Unabhängig davon, ob Einzelperson, Indie oder großer Publisher – wir haben unser Partner Portal so aufgestellt, dass wir allen Interessenten die Teilnahme an der Robot Cache-Plattform durch einen einfachen Schritt-für-Schritt-Vorgang ermöglichen. Wir schaffen ein gesundes Ökosystem, in dem Entwickler und Publisher optimale Erträge erzielen. Es ist unser Ziel, eine bessere Erfahrung für Spieleentwickler zu schaffen, von der Vereinfachung der Unterstützung durch Werbung und ausgezeichnete Account-Verwaltung bis hin zu besserer Kontrolle über Preisgestaltung und Verkäufe“, so Jacobson.

ROBOT CACHE
Durch Nutzung der Blockchain-Technologie reduziert Robot Cache die Gebühren für Publisher und Entwickler um bis zu 80 % und ermöglicht Gamern den Wiederverkauf ihrer digitalen PC-Spiele. Entwickler und Publisher profitieren von den niedrigsten Transaktionsgebühren, die es je auf einer Distributionsplattform für PC-Spiele gab. Alle, vom kleinsten Indie-Entwickler bis zum größten Publisher, erhalten bis zu 95 % des Verkaufserlöses.

Gamer profitieren stark von dem einzigartigen Distributionsverfahren von Robot Cache. Zuvor konnten sie Videospiele nur weiterverkaufen, wenn sie eine physische Ausgabe des Spiels besaßen. Jetzt können sie digitale Spiele, die sie auf der Robot Cache-Plattform erworben haben, mithilfe der Blockchain weiterverkaufen. Dabei erhalten sie 25% des Erlöses. Des Weiteren können Spieler im Robot Cache-Client auswählen, ob sie IRON minen wollen, das sie zum Kauf von Spielen und anderen Inhalten auf der Plattform verwenden können.

Robot Cache bereitet sich auf seine Early Access-Phase vor, die den treuesten Fans der Gaming-Community Gelegenheit gibt, die Robot Cache-Plattform bereits vor ihrem offiziellen Start kennenzulernen. Alle Nutzer, die sich jetzt registrieren und am Early Access teilnehmen, sind zudem automatisch Robot Cache-Gründer. Gründer erhalten exklusive Belohnungen wie ein Gründer-Abzeichen, Priorität für den Early Access und in Kürze die Möglichkeit, einen Benutzernamen und Mining Buff zu reservieren, sowie weitere, unangekündigte Gegenstände. Die Möglichkeit, sich für den Early Access einzuschreiben und ein Robot Cache-Gründer zu werden, gibt es unter: www.robotcache.com

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Charbel
Chefredakteur - Programmierer - CIO Topgamingnews
https://www.charbel.de

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