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Freitag, April 19, 2024

LEFT ALIVE: Survival-Shooter ab sofort erhältlich

Square Enix freut sich bekannt zu geben, dass der brandneue Survival-Action-Shooter LEFT ALIVE ab sofort für PlayStation 4 und PC (via STEAM ab 18 Uhr) erhältlich ist.

LEFT ALIVE erzählt eine packende Geschichte, die während einer vernichtenden Invasion im vom Krieg erschütternden Novo Slava spielt. Die Helden des Spiels müssen überleben, indem sie alternative Routen entdecken, nützliche Fallen und Waffen herstellen, die Ausrüstung der Feinde einsetzen, auf dem Schlachtfeld gefangene Zivilisten retten und die Wahrheit hinter den Geheimnissen der Handlung aufdecken.

Der Titel wurde von den erfahrenen Entwicklern Toshifumi Nabeshima (Director, ARMORED CORE-Reihe), Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS (Charakterdesigner, METAL GEAR-Reihe), Takayuki Yanase (Mech-Designer, XENOBLADE CHRONICLES X) und Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS (Charakterdesigner, METAL GEAR-Reihe) geschaffen. Shinkawa entwarf dabei alle spielbaren Charaktere, vom jungen Oberfeldwebel Mikhail über die Polizistin Olga bis hin zu Leonid, einem ehemaligen Mitglied der Rebellen, dem ein Mord angehängt und der zum Tode verurteilt wurde.

Der Launch-Trailer zu LEFT ALIVE können Sie hier anschauen:

Als zusätzlicher Bonus ist für alle Käufer ein exklusiver und kostenloser DLC verfügbar. Während die Kooperation mit WORLD OF TANKS sowohl auf PlayStation 4 als auch auf STEAM zur Verfügung steht, erhalten PC-Spieler zusätzlich einen exklusiven HALF-LIFE-DLC. Beide Download-Inhalte fügen dem LEFT ALIVE-Erlebnis einzigartige kosmetische Veränderungen hinzu.

Zu LEFT ALIVE wird eine limitierte “MECH EDITION” zum Preis von €159,99 exklusiv im Square Enix Online Store angeboten. Diese Sammlerversion enthält den DLC „Survival Pack“, ein 80-seitiges Artbook im Hardcover-Format, ein exklusives Steelbook mit Mech-Designs von Yoji Shinkawa (METAL GEAR SOLID) und Takayuki Yanase sowie eine detaillierte VOLK-Mech-Figur mit austauschbaren Accessoires und Waffen.

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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