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Freitag, März 29, 2024

Murder by Numbers – 2020 findet ein rätselhafter Mord auf Switch und PC statt!

Der vielseitige und mit zahlreichen Talenten gesegnete Entwickler Mediatonic & der unwiderstehliche und gleichermaßen respektlose Publisher The Irregular Corporation kündigen heute an, dass Murder By Numbers – höchstwahrscheinlich das einzige Hollywood-Detektivspiel, das man je benötigen wird – 2020 auf Nintendo Switch und PC (via Steam) erscheint.

Murder By Numbers ist ein retro-inspirierter visueller Roman, der von Spielregisseur Ed Fear (The Swords of Ditto, Heavenstrike Rivals) entworfen wurde und von der unvergleichlichen Fantasie von Hato Moa (Hatoful Boyfriend) mit einer bunten Besetzung und Musik des legendären Masakazu Sugimori (Phoenix Wright: Ace Attorney, Viewtiful Joe, Ghost Trick) gestaltet wurde.

Los Angeles, 1996. Honor Mizrahi war nur eine Schauspielerin in einer erfolgreichen TV-Detektivshow. Aber alsihr Boss – nur wenige Minuten nachdem er sie gefeuert hat – tot aufgefunden wird, findet sie sich in ihrem eigenen, rätselhaften Mordfall wieder.
Und das in Zusammenarbeit mit SCOUT, einem Aufklärungsroboter, der nach einem Unfall weggeworfen wurde. Sie macht sich auf den Weg, ihren Namen reinzuwaschen– und schon ist ein neues Detektivduo ist geboren!

Spieler untersuchen eine Reihe von Fällen und finden mit den Sensoren von SCOUT Hinweise, knacken versteckte Nonogramme und setzen diese pixelweise zusammen. Dann verwendet man diese Beweise, um seltsame und wunderbare Charaktere in Fernsehstudios, glitzernden Award-Shows, Drag Clubs und mehr zu befragen, während man immer versucht, eine übergreifende Geschichte von Verschwörung, Täuschung und – natürlich – MORD aufzudecken!

Für neugierige Detektive, die es kaum erwarten können, mehr über die Geheimnisse von Murder By Numbers zu erfahren, wird das Entwicklungsteam während eines exklusiven Panels auf der EGX 2019 am Samstag, den 19. Oktober um 15:30 Uhr mehr enthüllen.

Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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