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Freitag, März 29, 2024

The Falconeer – Ab 2020 auf PC und XBOX

Der preisgekrönte Publisher Wired Productions kündigt das nautische Action-RPG The Falconeer für Xbox One an. Der Indie-Entwickler Tomas Sala kombiniert in The Falconeer klassische Aerial-Dogfight-Mechaniken und akrobatische Manöver mit atemberaubenden offenen Landschaften und einer Vielzahl an Gegnern zu Land, See und in der Luft. The Falconeer feiert vom 14.-16. November 2019 sein Debut auf der X019 in London und wird 2020 auf Xbox One und PC erscheinen.

Über dem großen Ursee, einer mystischen Welt, versunken in dunklen, überfließenden Ozeanen, treiben Spieler ihre schwer bewaffneten fliegenden Mounts als „Falconeer“ in Third-Person durch die Lüfte. Die Mission als Teil dieser agilen und tödlichen Kämpfer ist, was Spieler daraus machen. Ob mit noblem Beweggrund oder mit dem Leben als Schurke zum Ziel, jeder Spieldurchgang verspricht ein einzigartiger zu sein. In der kargen aber bezaubernden Welt voller wundersamer Orte und rivalisierender Fraktionen ist daher der Kampf um die Geheimnisse tief in der Ursee jedes Mal aufs Neue spannend.

Wir freuen uns, dass Fans bald The Falconeer erleben können. Der Titel ist eine wahre Perle, die den Standard für das, was Indie Entwickler in einem Spiel leisten können, neu definiert,” sagt Leo Zullo, Managing Director bei Wired Productions. “Wir waren von Anfang an in dieses atemberaubende Spiel verliebt. Wir sind stolz darauf, das Areal-Combat-RPG in gemeinsamer Arbeit mit Tomas, dessen Leidenschaft und Talent dieses Spiel wie ein roter Faden durchzieht, auf den Markt zu bringen.“

Fans von Aerial-Combat-Spielen dürfen sich auf eine wunderschöne Reise freuen. Majestätische Mounts bewegen sich leicht und wendig durch die Luft – genauso wie die gegnerischen Raubvögel. Dem Spieler wird ein echtes Gefühl von Freiheit vermittelt, inmitten der tiefen, hypnotischen Klanglandschaft der Ursee.

The Falconeer wird auf der X019 mit der ersten anspielbaren Demo im Rampenlicht stehen. Weitere Informationen gehen nächstes Jahr in den Landeanflug, wenn Wired Productions in Ankündigungen und über die Community-Kanäle mehr Preis gibt.

Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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