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NVIDIA und DICE steigern die DXR-Leistung um bis zu 50% mit dem neuen Battlefield-V: Tides-of-War-Update

Morgen wird das “Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture”-Update neue Gaming-Inhalte und eine deutliche Steigerung der DXR-Raytracing-Performance für Battlefield V liefern. GeForce-Spieler werden dafür mit einem neuen Game-Ready-Treiber ausgerüstet. Deutliche Leistungssteigerung durch DXR Raytracing in Battlefield V möglich Am 14. November erhielt Battlefield V einen In-Game-Patch mit einer ersten Version von DXR und setzte als erstes Spiel DXR-Raytracing
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Microsoft DirectX Raytracing (DXR) kommt: Die Grafik-Revolution schreitet voran

Mit der Markteinführung NVIDIAs GeForce RTX 20er Serie, die Entwicklern und Verbrauchern weltweit einen schnellen Zugriff auf Hardware ermöglicht, um erstmals Echtzeit-Raytracing durchzuführen, beginnt 2018 eine Revolution im Bereich der Spielegrafik. Diese nimmt mit der aktuellen Veröffentlichung des Windows 10 Oktober 2018 Updates weiter an Fahrt auf. Eines der wichtigsten Merkmale des Updates ist die erste öffentliche Unterstützung für Microsoft DirectX